หัวไตเติ้ลหยิบมาจากโพสคนอื่นในเฟสบุ๊คอีกทีนึง
ก็แพล๊ตเกมนี้ไปได้สักพักละ จริงๆ ข้อดีข้อเสียเกมห่วยยังไงดียังไง เว็บรีวิวหรือตามบอร์ดเกมทั่วไปก็คงจะพูดถึงกันไปหมดแล้ว
โดยรวมผมก็จัดให้ภาคนี้เป็นเกมที่สนุกอยู่นะ playtime รวมก็ 80+ ชั่วโมงทีเดียว (โดยปรกติถ้าเกมมันไม่สนุกก็น่าจะหยุดเล่นไปตั้งแต่เนินๆ แล้ว คงไม่นั่งเล่นได้จนเกือบ 100 ชั่วโมงหรอกมั้ง?)
จุดที่ชอบนอกเหนือจากเป็น open world กับเกมเพลย์ทั่วไป ก็คือไอ้ถ่ายรูป กับ อาหารนี่ละ ดูมันไม่เห็นจะเกี่ยวข้องกับตัวเกมหลักจริงๆ เลย แต่ระบบถ่ายรูปอัตโนมัติ (มีเพื่อนในเกมถ่ายรูปให้ตลอดเวลา) นี่เป็นสิ่งที่บรรเจิดที่สุดของ FFXV เลยก็ว่าได้ เนื่องจาก FFXV เป็นเกมที่ภาพสวยมากอยู่แล้ว เราก็เลยได้ภาพถ่ายสวยๆ ออกมาเป็นระยะๆ โดยที่คนเล่นไม่ต้องทำอะไรเลย
ส่วนอาหารของ FFXV ก็ปั้นโมเดลออกมาได้น่ากินมาก ดูจะตั้งใจปั้นมากจนน่าสงสัยว่าเอาทรัพยากรมนุษย์มาลงผิดที่รึเปล่า
แต่ตั้งแต่ต้นเกม เมื่อเล่นๆ ไปสักพักก็จะพบกับสิ่งแปลกประหลาดมากมาย ที่ไม่น่าเชื่อว่าเกมไตเติ้ลยักษ์แบบนี้จะเลือกทำอะไรหลายๆ อย่างที่มันไม่สมเหตสมผลเอาเสียเลย
เราจะไม่พูดถึงวิธีการเล่าเรื่องที่ข้ามไปมาเพราะคนอื่นน่าจะสับกันจนเละไปแล้ว เรื่องที่ผมอยากจะเขียนถึงก็คือ UI เกมนี้มีจุดชวนขัดใจเยอะมาก และ end game dungeon ที่เหมือนดูถูกคนเล่นยังไงชอบกล
วิธีการรับเควส
ในโลกของ FFXV จะมีปั๊มน้ำมัน หรือ กระต๊อบข้างทางเป็น hub ให้เราเข้าไปคุยเพื่อซื้อของรับเควสได้ และใน hub ทุกที่จะมี npc ที่เปิดร้านอาหารอยู่ โดยเราสามารถเข้าไปคุยกับ npc เหล่านี้เพื่อกระทำอะไรก็ได้อยู่สามสิ่งคือ
- ให้ npc มาร์คจุดน่าสนใจต่างๆ บนแผนที่ของเรา
- ซื้ออาหารกิน
- รับเควสล่ามอนสเตอร์
แต่ถ้า npc เจ้าของร้านอาหารพวกนี้ มีเควสให้เราทำ เราต้องคุยกับโต๊ะแทนเพื่อรับเควส ขยายความก็คือหากเราต้องการซื้่ออาหารกินก็ให้คุยกับ npc ตรงๆ แล้วเลือกซื้ออาหาร แต่ถ้าอยากรับเควสหรือส่งเควสให้คุยกับโต๊ะแทน
แทนที่ทีมงาน FFXV จะเลือกเพิ่มช้อยส์ที่สี่เข้าไปเพื่อให้เราคุยรับส่งเควสได้ กลับเลือกที่จะเพิ่ม node ให้เราคุยเพื่อรับส่งเควสเพิ่มขึ้นมา
แล้วมันก็ไม่ได้เป็นแบบนี้แค่ตัวสองตัวด้วย อาจจะมีถึงสิบตัวกับอีกหลายเควส คือไม่เข้าใจเลยครับว่าทำไมถึงเลือกทำอะไรให้คนเล่นรู้สึกชีวิตวุ่นวายขึ้นมา เดินเข้าไปจะเทิร์นเควส หันหน้าคุยกับ npc ตรงๆ ก็ไม่ได้ ต้องเล็งไปให้โดนโต๊ะ เพื่อจะกดส่งเควส หรือบางทีเดินเข้าไปจะคุยเพื่อรับเควสล่ามอนสเตอร์ก็กลายเป็นคุยกับโต๊ะแทน
ไม้ตายของเพื่อนเราเซ็ตได้เพียงแค่ท่าเดียว
เกมนี้เพื่อนเราแต่ละคนจะมีไม้ตายกันรวมๆ ก็คนละ 4-5 ท่า แต่เราสามารถเซ็ตได้แค่ท่าเดียวเท่านั้น
แต่ในระหว่างการต่อสู้หากไม้ตายที่เซ็ตไว้อยู่มันไม่มีประสิทธิภาพกับมอนสเตอร์ชุดนี้ เราก็สามารถกดเข้าเมนูหลัก แล้วสับเปลี่ยนไม้ตายออกเดี๋ยวนั้นได้เลย
เพื่ออะไร?
ทำไมไม่ทำให้เป็นเลือกไม้ตายท่าไหนก็ได้ระหว่างต่อสู้ไปเลย แทนที่คนเล่นจะมีอิสระที่จะปรับเปลี่ยนแผนการตามชนิดของศัตรูได้แบบ on the fly กลับกลายเป็นชีวิตลำบากต้องเข้าเมนูถึงสามชั้น
หรือจริงๆ ทีมงานไม่ได้อยากให้เราทำแบบนี้กัน อยากให้เซ็ตท่าไหนก็ใช้มันแต่ท่านั้นแหละ? อยากให้พร้อมโตเป็นตากล้องถ่ายรูปภาคสนามไปตลอดกาล (มีท่าไม้ตายที่เอาไว้ถ่ายรูปโดยเฉพาะ) ไม่ต้องเปลี่ยนเป็นท่าอื่นหรืออย่างไร ไม่ต้องกดทำดาเมจใดๆ ทั้งสิ้น จนจบดันเจี้ยน จะเอาแบบนี้จริงๆ หรือ?
ระบบ quest
FFXV เราสามารถ track quest ได้เพียงเควสเดียวเท่านั้น ปัญหาที่เกิดขึ้นก็คือพอเรารับเควสมาเยอะๆ เราจะดูลำบากมากว่าตรงที่กำลังเดินทางไปมีเควสไหนที่จะต้องทำบ้าง
นอกจากนี้ระบบไซด์เควสของ FFXV ยังเป็นเส้นตรงราวกับไม้บรรทัด ยกตัวอย่างเช่นเควสที่ส่งให้เราไปถ่ายรูปจุดแลนด์มาร์คต่างๆ ใน 1 เควสเราอาจจะต้องถ่ายรูปสองรูป สองจุดแล้วนำกลับไปส่งให้กับ npc แต่แทนที่ FFXV จะเปิดโอกาสให้เราเลือกถ่ายรูปจุดไหนก่อนก็ได้ กลับบังคับให้เราต้องไปถ่ายรูปที่จุด A ก่อนแล้วจึงไปจุด B ต่อ
ในขณะเดียวกันตัวอย่างอีกอันที่พบคือ npc ส่งเราไปตรวจสอบเสาที่ชำรุด 3 จุดในแผนที่ ตัวเกมก็จัดการแตกเควสให้เราออกมาเป็นอีก 3 เควสเล็ก ซึ่งอันนี้เราทำอันไหนก่อนก็ได้ พอทำครบหมดทุกอันถึงจะกลับไปเทิร์นเควสอันหลักกับ npc ได้
ผมคิดว่าอาจจะมีข้อจำกัดทางเทคนิคหลายๆ อย่างที่ทีมงานแก้ไม่ทัน หรือไม่ได้คิดไว้ตั้งแต่แรกมันก็เลยออกมาแบบนี้ คือเควสของ FFXV ทุกเควสจะต้องดำเนินเรื่องเป็นเส้นตรงเท่านั้น แต่ถ้าหากทีมงานอยากจะให้เรามีอิสระทำอันไหนก่อนก็ได้จริงๆ ก็จะยอมแตกเควสออกเป็นอันย่อยๆ ออกมาแทน ทำให้ดูประหลาดๆ
ไซด์เควสที่ขาดการต่อยอดและเล่าเรื่องที่ดี
ต่อเนื้องจากหัวข้อที่แล้ว ไม่ได้เกี่ยวกับ UI ตรงๆ เท่าใด
ถ้าหากเคยเล่น The Witcher 3 มาก็จะเข้าใจได้ว่าไซด์เควสที่ดีนักพัฒนาเกมจะเลือกเขียนเรื่องเพิ่มเติมลงไปในเควสย่อยพวกนี้ เพื่อขยายเนื้อเรื่องหลัก หรือเล่าเรื่องอะไรก็ได้ที่ไม่เกี่ยวกับเนื้อเรื่องหลักไปเลย แต่มีคุณภาพ ที่จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเต็มอิ่มหลังจากจบเควสเหล่านั้น
สิ่งเหล่านี้ไม่มีอยู่ใน FFXV เควสของ FFXV ทำเพียงแค่บอกผู้เล่นให้ไปเก็บของหรือล่ามอนสเตอร์แล้วก็กลับมาส่งกับคนให้เควส อาจะมีอยู่บ้างที่ส่งผู้เล่นออกนอกเส้นทางหลัก เพื่อไปเจอดันเจี้ยนที่ไม่ได้อยู่ในเนื้อเรื่องหลัก แต่มันก็จบอยู่แค่นั้น ไม่ได้มีเควสไหนเลยที่เล่นแล้วรู้สึกเป็นเควสที่มีการเล่าเรื่องที่ดี หรือจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกอินไปกับเควสได้
end game ดันเจี้ยน
ไม่เกี่ยวกับ UI แต่เป็นเรื่องที่อยากด่า FFXV มีดันเจี้ยนพิเศษอยู่ 8 แห่ง ที่จะเปิดให้เข้าไปเล่นได้หลังจากผู้เล่นผ่านดันเจี้ยนทุกอันในเกมไปแล้วและต้องเคลียเกมก่อน
ก่อนที่ผมจะเล่น FFXV ก็เห็นคนที่เล่นแล้วพูดกันอยู่บ้างว่าเอนด์เกมดันเจี้ยนสนุก และมีคอนเทนที่ดีกว่าตัวเกมหลัก ผมก็ตั้งหน้าตั้งตารอดูดันเจี้ยนเหล่านี้
แต่สิ่งที่พบหลังจากเล่นไป 5 อันก็คือดันเจี้ยนพิเศษทุกอันมีลักษณะเหมือนกันหมด กล่าวคือเป็นถ้ำที่เมื่อเดินเข้าไป ก็จะเป็นห้องเล็กๆ 1 ห้อง มีศัตรูอยู่ และประตูถัดไปจะไม่เปิดจนกว่าจะฆ่าศัตรูในห้องได้ พอฆ่าได้เราก็เดินไปห้องเล็กๆ ห้องถัดไป ทุกห้องหน้าตาเหมือนกันหมด (เลยเอาท์อาจจะต่างไปบ้างนิดหน่อย) และศัตรูก็จะซ้ำๆ ไปเรื่อยๆ 1 ดันเจี้ยนอาจจะมีศัตรูอยู่ 5 ชนิด วนกันไปวนกันมา จนกว่าเราจะฝ่าไปถึงตัวบอส
เล่นผ่านไป 5 อัน เลยไปดูยูทูปอีกสามอันที่เหลือก็แค่เปลี่ยนจากถ้ำเป็นโบราณสถานอะไรไม่รู้ แต่ก็เป็นห้องๆ ไร้จินตนาการเหมือนเดิม ก็คงไม่เล่นต่อละ
น่าเสียดายว่าแทนที่จะออกแบบดันเจี้ยน 8 แห่งให้เป็นเอกลักษณ์เพื่อเป็นรางวัลให้กับคนที่อดทนเล่นมาถึงตรงนี้ กลับเลือกทำอะไรมักง่ายออกมาเพียงเพื่อจะบอกว่าเรามี end game content นะ ผมคิดว่านี่ไม่ใช่คำขอบคุณทีมีต่อผู้เล่น(ลูกค้า) ของคุณ แต่นี่มันคือการเผางานแบบหน้าด้าน
สรุป
ผมคิดว่า FFXV เป็นเกมที่ตั้งมาตรฐานไว้สูง คอนเทนโดยรวมสนุก สามารถเล่นได้เรื่อยๆ และมีอะไรหลายอย่างให้ทำอยู่บ้าง แต่กลับมี UI ที่เป็นภาระกับผู้เล่นหลายอย่าง แทนที่ผู้เล่นจะสามารถสนุกไปกับเกมได้อย่างราบลื่น ก็จะมาเจออะไรชวนหงุดหงิดใจอยู่ตลอดเวลา (จริงๆ มีเยอะกว่านี้แต่ หัวข้อที่เลือกมาเขียนนั้นเห็นได้ชัดและขัดใจที่สุดเมื่อเทียบกับอย่างอื่น) กับในช่วงท้ายๆ เกม และ end game มีอาการเผางานอย่างเห็นได้ชัด
คำว่า Unfinished Masterpieces เนี่ยแหละที่อาจจะสมกับตัวเกมที่สุดในตอนนี้แล้ว