…….
ขอเวลาไปนั่งคิดก่อนว่าจะตั้งโต๊ะยังไงดี
กัตไต!
……
ตั้งโต๊ะไงดีวะ
เริ่มใกล้ความจริง แต่แม่งบังจออีก…
ขอเวลาสักพักใหญ่ๆ แล้วจะกลับมาเขียนโดยละเอียดอีกทีนะครัฟ หรืออาจจะขี้เกียจเขียนลืมไปเลยก็ได้
A hobby blog
…….
ขอเวลาไปนั่งคิดก่อนว่าจะตั้งโต๊ะยังไงดี
กัตไต!
……
ตั้งโต๊ะไงดีวะ
เริ่มใกล้ความจริง แต่แม่งบังจออีก…
ขอเวลาสักพักใหญ่ๆ แล้วจะกลับมาเขียนโดยละเอียดอีกทีนะครัฟ หรืออาจจะขี้เกียจเขียนลืมไปเลยก็ได้
ระยะหลังมานี่ ผมเริ่มรู้สึกมีอาการปวดข้อมือข้างขวาเล็กๆ
จะด้วยเล่นเกมมากไหน หรือทำงานมากไปอันนี้ก็มิอาจทราบได้ (สงสัยจะไม่ใช่ทำงานมากไป…)
แต่มันก็เริ่มทำให้ผมอยากมีเมาส์แพ๊ดแบบมีที่รองข้อมือเป็นของตัวเองแล้วหละครับ
จากปากคำของคนรอบข้างที่ได้ทดลองใช้เมาส์แพ๊ดรุ่นนึงที่มีที่รองข้อมือ และมีลวดลายออกมาต่างๆ มายมาก ที่สำคัญคือ ส่วนใหญ่ยืนยันว่ามันสบายจริง ถึงแม้ว่ามองแว๊บแรก จะเกิดข้อกังขาว่าของแบบนี้มันจะทำให้สบายมือได้จริงเหรอ ก็ตาม
มันก็คือเมาส์แพ๊ดแบบนี้
…… ไม่ไหวหวะครับ มีความรู้สึกว่าถ้าตัวเองใช้ของแบบนี้ บางสิ่งบางอย่างในจิตใจมันต้องพังทลายลงแน่ๆ แม่ว่า คนที่รู้จักบางคนจะยืนยัน นอนยัน ว่าใช้แล้วมันสบายข้อมือจริงๆ ก็ตามเหอะ แต่ยังไงหัวเด็ดตีนขาด ผมก็คงไม่ใช้ (เคยเห็นไอ้ของแบบนี้ขายอยู่ในพันติ๊บด้วยนะครับ ทำเป็นเล่นไป…)
… ไปดูของที่ธรรมดาลงมาหน่อย ก่อนมันจะฟุ้งซ่านไปกว่านี้ อย่างเช่น
อุ้งตีนแมว! มันธรรมดาตรงไหนวะ?… (ก็ดูธรรมดากว่าอันเมื้อกี้ละกัน…) แล้วมันจะสบายจริงเหรอ?! ไอ้อุ้งตีนเป็นปุ่มๆ แบบนี้เนี่ยอะนะ? แล้วจะต้องวางข้อมือระหว่างปุ่มอุ้งตีนมันรึเปล่า? แล้วปุ่มๆ มันเอามานวดข้อมือได้ไหม? ก็ไม่รู้เหมือนกันวุ้ย ที่แน่ๆ ดูแล้วมันก็คงไม่มีอะไรขัดแย้งในจิตใจเหมือนอันบนแน่ๆ
สรุปว่าก็ไม่ได้หามาใช้หรอกครับ ไม่รู้ว่าจะหาจากไหนเหมือนกัน
แต่ไม่นาน Razer ก็ได้ประกาศ mousepad รุ่นใหม่ที่มีที่รองข้อมือในเว็บไซท์ทันที ซึ่งอันที่จริง Razer ก็เคยทำอีกรุ่นที่มีที่รองข้อมือมาเหมือนกันก่อนหน้านี่้แล้วหละ แต่สัมผัสของแผ่นรองเมาส์อันนั้น มันจะเป็นเหล็กเย็นๆ ซึ่งผมไม่ค่อยชอบเท่าไหร ก็เลยรอซื้อ mousepad รุ่นใหม่ที่กำลังจะออกก็แล้วกัน
ซึ่งตอนนี้มันก็ตั้งอยู่บนโต๊ะผมเรียบร้อยแล้ว หลังจากรอ ARC นำมาขายในไทยตั้งนาน
หน้าตาชัดๆ ของ mouse pad
ผลิกด้านได้ 2 ด้าน เป็น speed กับ control เหมือนกับ exact mat mouse pad รุ่นแรกๆ ของ Razer ส่วนที่เห็นเป็นแถบสีเขียวๆ เป็นยางกันไม่ให้ mousepad เลื่อน
ถ้าเอาตัว mousepad ออกมา พื้นด้านใต้ก็จะเป็นยางแบบนี้หละครับ คือตัวที่รองข้อมือสามารถแยกออกมาได้ ถ้าหากมันไปขวางทางเกะกะระหว่างการเล่นเกม
ซุมเล็กน้อยให้เห็นว่าเป็นยางชนิดที่เกาะพื้น ดังนั้นเวลาวาง mousepad ลงไปจะไม่มีเลื่อนแน่นอน
ผลิกด้านใต้ยางรอง เป็นพื้นผิวแบบยึดติดเหมือนกัน
เข้าเซ็ตเลย
ซึ่งหลังจากลองใช้สักระยะก็สรุปข้อดีข้อเสียได้ว่า
ก็พอใจพอสมควรครับ เอาไปเล่นเกมก็ได้ แถมไม่ต้องทนหน้าด้านต่อสายตารอบข้างเวลาใช้งานอีกด้วย
ช่วงนี้ดูอะไรๆ ก็เป็น social network กันหมดครับ
ไม่ว่าจะเป็น Facebook ที่เหมือนจะเอามาใช้ผิดจุดประสงค์ดั้งเดิมเล็กน้อย เอามาเล่นปลูกผัก เล่นมาเฟีย กันทั่วบ้านทั่วเมือง ไม่เว้นแม้แต่อาจารย์มหาวิทยาลัยบางแห่ง
หรือ Hii-5 ทีโดนกระแส facebook กลบจนเกือบมิด แต่ก็ยังมีกลุ่มคนบางคนใช้งานอยู่ และก็มีคนที่เอาไปใช้ผิดๆ เลือกรูปจาก Hi-5 ที่หน้าตาดีๆ แล้วก็แอบอ้างเป็นตัวเอง เอาไปทำเรื่องแปลกๆ (หาอ่านเรื่องราวได้ตามเว็บ ดราม่า ชื่อดัง)
หรืออุปกรณ์อย่าง Blackberry ที่เวลาใครไปเที่ยวผับแล้วคิดจะขอเบอร์สาวๆ ก็จะต้องยก BB ออกมา เรียกได้ว่ากลายเป็นอุปกรณ์หลีสาวไปซะแล้ว
ข้อสังเกตของ social network หลายๆ อย่างคือมันมักจะไปเชื่อมต่อบริการกับ social network อื่นๆ ได้เช่น facebook ก็จะนำเอารูปภาคจาก picasa, flickr มาแปะได้
แต่ social network เกือบทุกที่จะต้องเชื่อมต่อกับ twitter ได้หมด ราวกับ twitter เป็นรากเหง้าแห่ง social network ทั้งปวง ที่ไม่ว่าใครก็ต้องขอร่วมวงแจมกับ twitter ด้วย
… เอ่อ ที่เขียนมาทั้งหมด แถบจะไม่เกี่ยวข้องกับที่กำลังจะเขียนต่อไปนี้เลยครับ
วันนี้จะมาพูดถึง social network ของ gamer กันซักหน่อย
ก่อนหน้านี่ สมัย 360 รุ่งเรืองๆ ไฟแดงยังไม่แพร่ระบาด ตามฟอรั่ม มีคนมาโพส gamer tag อวด archievement กันทั่วไป เกิดเป็นความน้อยใจของชาวพลังศรัทธา PS3 กันที่ไม่มีถ้วยให้เก็บ (ห๊ะ อะไรนะ? ไม่มีคนน้อยใจ? จะมีถ้วยหรือไม่มีไม่มีก็เท่านั้น?)
คือจริงๆ ก่อน PS3 จะมีถ้วย ผมก็เห็นว่าไอ้แต้ม archievement เป็นของไร้สาระเหมือนกันครับ จะแข่งกันไปทำไมวะ เอ็งมีแต้ม archievement เยอะ ไม่ได้แปลว่าเล่นเกมเก่ง อาจจะแค่มีเวลา nolife เล่นเกมเยอะกว่าชาวบ้านก็ได้ แถมเก็บแต้มไป ก็ไม่ได้ส่งผลอะไรกับเกมอีก (พยายามชักแม่น้ำทั้ง 5 มาอ้างว่ามันเป็นสิ่งที่ไม่จำเป็นสำหรับการเล่นเกม เพราะผมไม่มีกล่อง 360)
แต่อะไรๆ ก็เปลี่ยนไปได้ครับ หลังจากที่ MS พิสูจน์ให้เห็นแล้วว่าระบบ แข่งกันอวดเบ่งแต้มของ 360 มันน่าดึงดูดให้คนมาเล่น 360 มากกว่า PC แค่ไหน ดังนั้นทางฝั่ง PC จึงมีผู้พัฒนาระบบการเก็บแต้มแบบนี้บ้าง คือ Valve ที่นำ Archievement ไปใส่ในเกมของ Steam โดยมี Orange Box หรือ กล่องส้ม เป็นเกมนำร่องระบบนี้
และ โซนี่ โซเน่า เองจากเมื่อก่อนก็บอก archievement เป็นของไร้สาระ แต่ก็กลับลำ 180 องศา มาใส่ระบบ ถ้วย ที่เทียบเท่ากับ archievement ของ กล่อง 360 ซะงั้น โดยเกมในยุคแรกๆ ที่มีระบบถ้วยของ PS3 มักจะเป็นเกมในระบบ PSN เก่าๆ ก่อนหน้านั้น ที่อัปเดตให้มีถ้วยในเกม ส่วนเกมที่ออกมาทีหลัง ช่วงแรกๆ ก็ยังไม่ได้บังคับให้ใส่ระบบถ้วยลงในเกม จนถึงราวๆ ปลายปีที่แล้ว ที่โซนี่ออกเป็นกฎ ให้ผู้ผลิตเกมทุกรายต้องใส่ถ้วยลงไปในเกมด้วย
ดังนั้นแล้ว หลังจากที่ PS3 มีถ้วยเพิ่มเข้ามา และเริ่มเก็บถ้วยได้บ้างพอสมควร ผมก็เริ่มเกิดอาการอยากจะโชว์ถ้วยบ้างซะงั้น (ไอ้ที่อยู่บนหัวบล็อกตอนนี้เนี่ยแหละ)
แต่ไอ้เจ้า gamer tag ที่ทางเว็บของโซนี่ ให้มาเป็น default มันก็ดูเฉยๆ หรือไม่ค่อยมีรายละเอียดแปลกๆ คือโชว์ได้แต่ตัวเกมว่างั้น แต่ไม่โชว์ถ้วย อย่างที่ผมอยากได้
ครับรูปที่เห็นก็เป็น gamer tag ของเว็บ playstation ยุโรป แต่ถ้าไม่อยากได้ยุโรป เอาของ US ก็มีครับ
เรื่องน่าตลกของหน้ารายการถ้วยในเว็บฝั่ง US คือถ้วยผมไม่ครบนะสิ คือแต้มมันเท่ากันถูกต้องนะแหละ แต่ฝั่ง US จะไม่มีถ้วยของ FFXIII โผล่มาให้เห็น หรือมันกะจะกั๊กไว้รอเกมเวอร์ชั่น US ออกถึงจะปล่อยหน้าถ้วย FFXI ออกมากันแน่?
แต่ทั้ง 2 อันก็ไม่ได้โชว์เป็นรูปถ้วยที่ได้ล่าสุดในขณะนั้น โดยเฉพาะของ US ที่ไม่โชว์แม้แต่เกมล่าสุดที่เล่น จะเรียกว่าไร้คลาสโดยสิ้นเชิงก็ว่าได้ ก็เลยต้องมีการถามอากู๋ กันเล็กน้อยว่ามีเว็บไหนที่มีบริการ GamerTag จากภายนอกบ้าง
ก็เลยมาพบกับ http://ps3trophycard.com/ เป็นแห่งแรก ที่ทุกวันนี้มันก็สถิติอยู่ในบล็อกแห่งนี้ด้วย
แต่ถ้าไม่ชอบใจแบบ default ทางเว็บเองก็ยังมีเตรียม theme แบบอื่นให้เลือกอีกเช่น
ความพิเศษของ Gamertag ของเว็บนี้คือ รูปภาพ background ของ theme แบบ default จะเปลี่ยนไปตามเกมล่าสุดที่เล่นในขณะนั้นด้วยเช่น
Demon’s Soul (อันนี้เซฟมาตอนได้ platinum มาหมาดๆ เป็นที่ระลึก)
Wipeout HD
แต่ถ้าเกมที่เล่นดันใหม่เกินไป คนทำเว็บยังเอารูปขึ้นเซิฟเวอร์ไม่ทัน มันก็จะกลายเป็นลายดำๆ เหมือนตอนเปิดเครื่อง PS3 แบบที่เห็นในรูป
แต่เอาเข้าจริง Gamertag ของที่นี่ก็ยังไม่ค่อยเที่ยงเท่าไหรครับ ถ้วยบางถ้วยกว่าจะขึ้นมามันก็นานมาก เช่นอย่างปัจจุบัน จะเห็นว่าในรูปเป็นถ้วยของ Tales of Vesperia แต่จริงๆ แล้วถ้วยล่าสุดทีเล่นได้มาจะเป็นของ เกมตีเต่าชื่อดัง FFXIII ตะหาก
ซึ่งถ้ากดที่รูปเข้าไปหน้า profile ก็จะเห็นว่าถ้วยล่าสุดเป็นเกมตีเต่าแต่ในหน้าProfile ถ้วยของ Tales of Vesperia ดันไม่โผล่ซะงั้น เอากับมันสิวะ
สุดท้ายก็เป็นน้องใหม่ในวงการที่เพิ่งเกิดมาได้ไม่นาน ซึ่งร่วมทำตลาดกับเว็บชื่อดังอย่าง Gamespot ในชื่อของrapt
เว็บนี้จะแปลกกว่าเว็บอื่นตรงที่ gamertag จะรวมเอาหลายๆ platform มายัดไว้ใน tag เดียวกัน อย่างที่เห็นนี่จะมีเกมของ Steam ปนกับ 360 ไปในตัวแถมเอา Account ใน World of Warcraft มาใส่ได้ด้วย ผมก็ลองใส่ไปเล่นๆ เหมือนกัน แต่เนื่องจากไม่ได้เติมเงินมานานมาแล้ว ข้อมูลมันก็เลยหายไปจาก WoW Armory ดังนั้น raptr จึงดึงเอาประวัติตัวละครออมาให้ดูไม่ได้
อันที่จริง raptr จะสามารถโชว์ถ้วยจาก PS3 ได้ด้วย แต่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลง API ของโซนี่ ทำให้ระบบถ้วยของ PS3 ในปัจจุบัน ผู้สร้าง social network อื่นๆ จะไม่สามารถไปดึงข้อมูลอย่างถูกต้องออกมาได้ ดังนั้น raptr จึงทำการถอนถ้วย PS3 ออกจากระบบเป็นการชั่วคราวจนกว่า โซนี่ จะยอมให้ผู้สร้างเว็บภายนอกสามารถมาดึงข้อมูลได้อีกที
ตัว raptr เองก็ยังมีบริการแปลกๆ อีกเช่น การ track จากเครื่องเกมทั่วโลกว่าในขณะนั้นใครกำลังเล่นเกมไหน
เข้าใจว่าสำหรับเครื่อง 360 เองจะ track จาก user ที่เชื่อมต่อ gamer tag เข้ากับ raptr แล้ว ส่วนทางฝั่ง PC เองจะ track จากคนที่ลงโปรแกรม IM Raptr เอาไว้ (หน้าตาคล้ายๆ MSN แบบที่เราๆ ใช้กัน เพียงแต่จะเป็น IM สำหรับการเล่นเกมโดยเฉพาะ)
จริงๆ แล้วยังมีบริการอีก 2-3 เว็บที่ผมไปลองๆ ใช้ดู แต่ก็ไม่ได้ประทับใจอะไรเท่าไหร เพราะไอ้ที่ใช้อยู่มันก็ทำๆ ได้เหมือนกัน แถมปัญหาก็คล้ายๆ กัน งั้นก็ใช้ของเดิมต่อไปดีกว่า
ที่เหลือ ก็จะเป็นบริการเฉพาะของเกมๆ นั้นโดยตรงเช่น Battlefield 2142 ที่มีเว็บทำ id tag ออกมาให้เอาไปแปะตามบอร์ดกัน แต่ฝีมือ battlefield ผมนั้นอ่อนด๋อยมาก คงจะไม่ค่อยเอาไปกล้าโชว์ใครสักเท่าไหร (ล่าสุดก็ไปวิ่งเล่นให้คนส่องหัวเล่นใน Badcompany 2 ด้วยอัตรา kill/death อยู่ที่ราวๆ 0.5 เท่านั้น เทพจริงๆ)
….. อะไรนะ? ไม่มี 360 แล้วทำไมมี Gamer Tag ของ 360
อันที่จริงแล้ว Archievement ของ Xbox Live นั้นมาจากเกม PC ที่ใช้ระบบ Game for Windows Live หมดเลยครับ ไม่มีเกมไหนเลยที่ผมเล่นบน 360
แต่ส่วนตัวแล้วระบบ Game for Windows Live นี่เป็นอะไรที่โคตรจะ evil เอามากๆ ในหลายๆ ความหมาย เอาไว้คราวหน้า ถ้ายังมีแรงจะเขียนอาจจะมาพูดถึงกันว่ามัน เฮงซวย ยังไงละกัน
แถมท้ายครับ สำหรับคนที่คิดว่าเล่น social network มากเกินไป (โคตรๆ) แล้ว และกำลังอยากกลับมาสู่โลกแห่งความเป็นจริง
ชื่อฟังดูน่ากลัว แต่จริงๆ แล้วเป็นเว็บที่จะลบข้อมูลทุกอย่างของเราใน social network ที่เราต้องการลบออกไปครับ เลยเปรียบได้กับการฆ่าตัวตายในโลกเสมือน ไม่ได้เกี่ยวข้องอะไรกับเครื่องจักรสำหรับฆ่าตัวตายแต่อย่างใด
ปล. ยังครับ ยัง ผมยังไม่มี twitter แล้วก็ยังไม่คิดจะมีด้วย
ปล2. ไม่ต้องมาชวนผมเล่น twitter นะครับ ถ้าผมคิดจะเล่นเมื่อไร เดียวจะเล่นเอง ไม่ต้องชวน
ปล3. ปลูกผัก มาเฟีย จับหนู etc. ผมก็ไม่เล่นนะครับ ใคร invite มาผมก็ block application หมด
ปล4. แต่ถ้า civilization network บน facebook มาเมื่อไร ค่อยว่ากัน
ช่วงนี้ BioWare มาแรงจริงๆ
เมื่อปลายปีที่แล้วก็ส่ง Dragon Age Origin มาสะเทือนวงการเกม RPG ฝรั่งไปรอบนึง
มาปลายเดือนมกราที่ผ่านมาก็ส่ง Mass Effect 2 ถล่มซ้ำ ที่ตอนนี้ยอดขายทะลุ 2ล้านชุดไปเรียบร้อย
แถมยังประกาศภาคเสริมของ Dragon Age Origin แบบสายฟ้าแลบเมื่อกลางเดือนที่แล้วอีก
แต่อันนี้ ผมว่าจริงๆ แล้ว BioWare มันต้องคิดพล็อตรอเอาไว้ก่อนปล่อยเกมภาคแรกออก มานานมากๆ แน่ๆ ไม่งั้นคงไม่สามารถวางแผนออกภาคเสริมได้เร็วขนาดนี้หรอก ปรกติเกมภาคเสริมรอกันเป็นปี นี่รอไม่ถึงครึ่งปี
หรือว่าระบบทุนนิยมของ EA จะเข้าครอบงำ BioWare ไปหมดแล้ว ดูจากวิธีการขาย DLC ของ DragonAge ก็ได้ ถึงกับส่ง NPC ไปเป็นนายหน้าขาย DLC ในเกม นับเป็นเกมแรกเลยที่ใช้วิธีการโฆษณาขาย DLC แบบนี้
….เอ่อ ถึงจะบ่นหยังงั้น หยังงี้ ถ้า DAO: Awakening ออกผมก็เล่นอยู่ดีละครับ (อ่าว… เรียก ซึนเดเระ ได้ไหมนี่)
กลับเข้าเรื่องกันนิดนึง ถึงตอนนี้หลายๆ คนคงเล่น Mass Effect 2 จบไปกันบ้างแล้ว ผมเองก็จบแล้วเช่นกันด้วยระยะเวลา 22 ชั่วโมงเศษๆ มุ่งแต่ main quest ทุกเควสให้ครบ ไม่ไปแสกนดาวหาเควสเพิ่ม เพราะขี้เกียจ และต้องรีบทำเวลา ก่อนจะไม่มีเวลาเล่นเกมในเดือนนี้
สิ่งที่รู้สึกได้จากภาคนี้คือ อย่างแรกพบว่าเกมเน้นไปทาง แอกชั่น มากขึ้นเมื่อเทียบกับภาคที่แล้ว (ขอสารภาพว่าภาคที่แล้ว ตอนแรกผมเล่นได้แค่แปบเดียวก็ต้องปิดทิ้ง เพราะรู้สึกมันไม่ใช่ อย่างแปลกๆ แต่ก็มีอะไรดลใจให้หยิบกลับมาเล่นใหม่เมื่อครึ่งปีหลังของปีที่แล้วนี่เอง)
แต่มันก็ยังไม่ใช่เกมแอกชั่นจริงๆ อย่าง Gear of War หรือแนวที่คล้ายๆ กัน ระบบหลายๆ อย่างมันก็ยังทิ้งความเป็น RPG ไม่พ้นสักเท่าไหร
ที่แน่ๆ การที่ไม่สามารถทำ Blind Shot ได้ (ยิงจากที่กำบังโดยไม่หันหน้าออกมาเล็งเป้า) มันทำให้รู้สึกขัดใจมากเลยทั้งๆ ที่เกม FPS, TPS ที่มีแอบหลังกำแพงทั่วไปสามารถทำ Blind Shot ได้หมด (อ่าวแล้วเมื้อกี้เพิ่งบอกว่ามันก็ยังเป็นเกม RPG อยู่ดี)
แต่ไม่ว่าอย่างไร การที่ตัวละครไม่มีค่าพลังความถนัดอาวุธที่ส่งผลกับความแรงและความแม่นของปืนแล้วมันทำให้เกมสู้มันส์ขึ้นเป็นกองเลยครับ
กลับกัน ด้านเนื้อเรื่อง ในภาคนี้ หากตัดเควสของเพื่อนออกให้หมด จะเหลือเนื้อหาที่เป็น เมนเควส อยู่จึ๋งเดียวเอง และด้วยจำนวนเพื่อนที่มากกว่าภาคที่แล้วเกือบเท่าตัว แต่บทพูดกลับทำให้รู้สึกว่าตัวละครเหล่านั้นมีความลึกตื้นหนาบางน้อยมากเมื่อเทียบกับภาคที่แล้ว และเทียบไม่ได้เลยกับ DAO ที่เพิ่งออกไป หากใครเล่น DAO คงจะเข้าใจถึงบรรยากาศที่เราคุยกับเพื่อนเราในแค้มป์ได้ดี
สรุปว่าความเข้มข้นของเนื้อเรื่องในภาคนี้ ผมว่าด้อยลงไปพอสมควร แต่ประเด็นของเนื้อเรื่องมันก็ยังน่าติดตามอยู่ดี และยังดีที่เพื่อนของเราถูกเขียนบทมาบุคลิกและเนื้อเรื่องพื้นหลังแตกต่างกันมาก ดังนั้นในแง่ความหลากหลายของตัวละครยังคงมีอยู่ แต่ความหลายในด้านประโยชน์ใช้งาน อาจจะไม่ค่อยต่างกันเท่าไหร
และอีกเรื่องการสำรวจดวงดาวต่างๆ ภาคนี้เปลี่ยนจากการที่เราขับรถลงไปสำรวจด้วยตัวเองมาเป็นแสกนดวงดาว แล้วยิง probe ลงไปบนดวงดาวเพื่อเก็บทรัพยากร หรือยิง prob นำร่องไปยังจุด anomaly ก่อนจะลงไปสำรวจด้วยตัวเอง
เอาเข้าจริงๆ แล้วไม่ว่าแบบไหน ระดับความเลวร้ายก็พอๆ กันคือ มันเป็นอะไรที่ repetitive เอามากๆ และมันจะสนุกอยู่แค่ช่วงแรกช่วงเดียว หลังจากนั้นก็จะกลายเป็นความน่าเบื่ออันไม่มีที่สิ้นสุดแทน
จุดแตกต่างคือถ้าเป็นพวกชอบลงไปขับรถเล่นในดวงดาว หรืออยากเห็นอะไรกว้างๆ ก็อาจจะชอบแบบภาคแรกมากกว่า แต่ถ้าเป็นพวกชอบแบบ get to the point มุ่งไปที่ประเด็นอย่างเดียวก็จะชอบแบบภาคสองมากกว่า
สุดท้าย BioWare ยังคงยัดมุขมาเต็มที่เช่นเคย เท่าที่เล่นแล้วเจอด้วยตัวเองก็มีราวๆ นี้
มุขเกี่ยวกับญี่ปุ่น
มุขอื่นๆ ที่ไม่เกี่ยวกับญีปุ่น
…แน่นอนว่าเกม RPG ของ BioWare เกมไหนไม่มีขึ้นศาล มานั่งชี้หน้าใส่กันตะโกน Objection จะผิดวิสัยของ BioWare มาก (เอ่อ… เอาจริงๆ มันคงไม่ถึงขั้นชี้หน้ากันหรอก) Mass Effect 2 ก็ยังคงมีอยู่เช่นเคย ถึงมันจะไม่ได้เป็น เมนเควส ที่บังคับเล่นก็ตาม
ปล. ภาคผมนี้ใช้แต่ ทาลิ กับ แกรัส ครับ เอาแต่มนุษย์ต่างดาวลงเนี่ยแหละ ( ‘ ‘)
มิรัลด้า ในเกมหน้าเป็นป้าอ้วนเกินไปหน่อย Art work ออกจะดูดีแท้ๆ
กรันท์ ใช้บ้าง ชอบตัวละครลักษณะนี้เป็นการส่วนตัว แต่ที่ไม่พอลง ดังนั้นก็อยู่เป็นทีมสำรองไปซะ
จาคอบ, ซาอีด, แจ๊ค ไม่เคยมีความคิดที่จะเอาลงทีมแม้แต่เศษเสี้ยวในกบาลเลยครับ เหม็นขี้หน้าหมดทั้ง 3 ตัว
และ มอริน นี่ไม่ไหวที่สุดแล้ว พูดด้วยภาษาที่อ่านแล้วปวดกระบาลเอามากๆ
ปล2. เล็ง romance กับ ทาลิ แท้ๆ แต่ดันทำเควสไปๆ มาแล้วทิ้งแฟนเก่าไม่ลงเลยไม่เห็นบท romance ไปซะงั้น ( ._.)
ปล3. ขออภัยถ้า เอนทรี่นี้อ่านแล้วมึนๆ เพราะรู้สึกคนเขียนก็มึนๆ เหมือนกัน บวกกับเมื่อวานดันตื่นมากลางดึกแล้วนอนต่อไม่หลับจนถึงเช้าเลย
เล่นจบแล้ว แต่ยังล่าบอสไม่จบ
ระหว่างที่กำลังจะล่าบอสต่อ น้องก็ทักว่า
“ยังเล่น Tales of Vesperia ไม่จบเลยไม่ใช่รึ”
…ก็เลยต้องพัก FFXIII ไว้ก่อน กลับไปสะสาง Tales ให้เรียบร้อยก่อนจะมาเล่นต่อ
สิ่งที่ชอบใน FFXIII
สิ่งที่ไม่ชอบใน FFXIII
เนื้อเรื่องยังลังเลอยู่ ว่าจะชอบหรือไม่ชอบ เนื่องจากเข้าใจได้ราวๆ 60-70% จุดสำคัญบางส่วนก็ยังไม่เข้าใจว่ามันจะทำไปทำไม เลยเดี๋ยวอาจจะต้องรอดูตอน eng ออกอีกรอบ
เป็นธรรมเนียมที่ทุกๆ สิ้นปี บรรดาสำนักวิจารย์เกมต่างๆ จะต้องมาให้รางวัลเกมแห่งปีกัน
สำหรับนิตยสารในไทยอย่าง Future Gamer ที่เป็นนิตยสารเกม PC อย่างเดียว ก็ให้รางวัล GOTY กับ Dragon Age Origin ไปกิน
ส่วนเว็บไซท์ IGN ฝั่ง PC เองก็เป็น Dragon Age Origin เช่นเดียวกัน แม้แต่ Gamespot ก็ให้รางวัล PC GOTY กับ Dragon Age Origin เหมือนกันเรียกได้ว่าแถบจะเป็นเอกฉันท์สำหรับเกม PC ถึงแม้ว่า DAO จะเป็นเกม multiplatform ก็ตามแต่อาจจะเป็นได้ว่าเกมอย่าง DAO นั้นเหมาะที่จะเล่นบน PC ที่สุดแล้ว
แต่ที่ต้องทำให้ผมแปลกใจเล็กน้อยคือ Demon’s Soul ได้รับรางวัล GOTY รวมทุก platofrm จาก Gamespot (แค่ได้ GOTY ของ PS3 ก็ผลิกโผพอสมควรแล้ว นึกว่าจะเป็นเกม เดินหน้ายิงแหลกอย่าง Killzone หรือ พี่เดรก Uncharted2 ตามปรกติฝรั่งนิยมซะอีก) ในขณะที่ IGN ให้ Demon’s Soul เป็น Best RPG ของ PS3
Demon’s Soul จากค่าย Fromsoftware เป็นเกมแนว Action RPG แบบ Dark Fantasy เช่นเดียวกับ DAO ที่ถ้าถามคนที่เคยเล่นมา สิ่งนึงที่ทุกคนจะต้องพูดเหมือนกันคือ “เกมแม่ม ซาดิส ได้ใจ” นั่นก็เพราะว่า Demon’s Soul ไม่ใช่เกมที่ปรานีกับคนเล่นมากนัก แม้แต่ฉากติวโตเรียล คุณจะเจอบอสที่สามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีเพียง 1-2 ครั้ง ราวกับว่าผู้สร้างเกมไม่ต้องการให้คนเล่นชนะ
แต่ถ้าคุณดันชนะไอ้บอสนั่นขึ้นมาจริง ก็จะได้รางวัลเป็นโซลของบอส ที่จะเอาไว้ใช้ตีอาวุธต่อไป (เก็บเอาจากในฉากปรกติก็ได้) แต่ที่จุดสิ้นสุดของฉากก็จะต้องเจอกับมังกรยักษ์ออกมาพ่นไฟใส่ เหมือนเสียงสวรรค์สั่งว่า “เสือกฆ่าบอสผ่านมาได้ งั้นก็ตายซะตรงนี้ เดี๋ยวนี้!” และนั่นคือการเริ่มต้นที่แท้จริงของเกม
อันที่จริง จะเรียกว่าเริ่มต้นจริงๆ ก็อาจจะยังไม่ได้เพราะหลังจากจบติวโตเรียลแรกไป ผู้เล่นจะถูกบังคับให้เล่นฉากแรกต่อทันที โดยในช่วงนี้จะยังไม่สามารถเพิ่มเลเวลหรือ เรียนเวทย์ใหม่ได้จนกว่าจะฆ่าบอสฉากแรกได้นั่นแหละ ซึ่งในการเล่นครั้งแรก หลายๆ คนก็คงตายไปไม่ต่ำกว่า 4-5 รอบในฉากนี้ไปแล้ว
Demon’s Soul เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นเรียนรู้จากการตาย การประมาทเพียงเสี้ยววินาที ก็ส่งผลต่อชีวิตได้ ไม่ว่าจะโดนศัตรูรุมจากรอบด้าน หรือโดนมังกรเผาตาย หรือแม้แต่โดนบอสกระแทกตกเหวตาย
ทางด้านเนื้อเรื่อง Demon’s Soul มีวิธีการให้ผู้เล่นซึมซับเนื้อเรื่องที่แปลก และดีเอามากๆ เกมมีคัทซีนที่จะเล่าที่มาที่ไปของเรื่องราวทั้งหมด 1 ฉาก และ ฉากทั้ง 5 ฉากถูกออกแบบมาได้เป็นเอกลักษณ์ และ npc ในเกมถึงจะมีเพียงหยิบมือเดียว แต่บทพูดของทุกคน ล้วนแต่มีนัยยะสำคัญทั้งนั้น ผู้เล่นจะสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวต่างๆ จากในเกมได้ผ่านทางบทพูดของ NPC และจากรายละเอียดของไอเท็มที่ผู้เล่นเก็บได้
เล่ามาขนาดนี้จริงๆ แล้วผมแปลกใจครับที่ Gamespot ให้ DS เป็น GOTY เพราะขนาด มอนฮัน ที่บ้านเราหรือญี่ปุ่นติดกันงอมแงม Gamespot ยังไม่เหลียวแลเลยครับ! ทั้งๆ เกมแม่มซาดิสได้ใจไม่แพ้กัน
ปล. ผมไม่มี 360 ครับ เลยขี้เกียจพูดถึงเกมฝั่ง 360
ปล. จบ FFXIII แล้วครับ ตอนนี้กำลังนั่งล่าบอสในเกมต่ออยู่ ไว้วันหลังจะมาพูดถึง