Game of The Year 2009 (จริงๆคือจะพูดถึง Demon’s Soul)

เป็นธรรมเนียมที่ทุกๆ สิ้นปี บรรดาสำนักวิจารย์เกมต่างๆ จะต้องมาให้รางวัลเกมแห่งปีกัน

สำหรับนิตยสารในไทยอย่าง Future Gamer ที่เป็นนิตยสารเกม PC อย่างเดียว ก็ให้รางวัล GOTY กับ Dragon Age Origin ไปกิน

ส่วนเว็บไซท์ IGN ฝั่ง PC เองก็เป็น Dragon Age Origin เช่นเดียวกัน แม้แต่ Gamespot ก็ให้รางวัล PC GOTY กับ Dragon Age Origin เหมือนกันเรียกได้ว่าแถบจะเป็นเอกฉันท์สำหรับเกม PC ถึงแม้ว่า DAO จะเป็นเกม multiplatform ก็ตามแต่อาจจะเป็นได้ว่าเกมอย่าง DAO นั้นเหมาะที่จะเล่นบน PC ที่สุดแล้ว

แต่ที่ต้องทำให้ผมแปลกใจเล็กน้อยคือ Demon’s Soul ได้รับรางวัล GOTY รวมทุก platofrm จาก Gamespot (แค่ได้ GOTY ของ PS3 ก็ผลิกโผพอสมควรแล้ว นึกว่าจะเป็นเกม เดินหน้ายิงแหลกอย่าง Killzone หรือ พี่เดรก Uncharted2 ตามปรกติฝรั่งนิยมซะอีก) ในขณะที่ IGN ให้ Demon’s Soul เป็น Best RPG ของ PS3

Demon’s Soul จากค่าย Fromsoftware เป็นเกมแนว Action RPG  แบบ Dark Fantasy เช่นเดียวกับ DAO ที่ถ้าถามคนที่เคยเล่นมา สิ่งนึงที่ทุกคนจะต้องพูดเหมือนกันคือ “เกมแม่ม ซาดิส ได้ใจ” นั่นก็เพราะว่า Demon’s Soul ไม่ใช่เกมที่ปรานีกับคนเล่นมากนัก แม้แต่ฉากติวโตเรียล คุณจะเจอบอสที่สามารถฆ่าคุณได้ในการโจมตีเพียง 1-2 ครั้ง ราวกับว่าผู้สร้างเกมไม่ต้องการให้คนเล่นชนะ

แต่ถ้าคุณดันชนะไอ้บอสนั่นขึ้นมาจริง ก็จะได้รางวัลเป็นโซลของบอส ที่จะเอาไว้ใช้ตีอาวุธต่อไป (เก็บเอาจากในฉากปรกติก็ได้) แต่ที่จุดสิ้นสุดของฉากก็จะต้องเจอกับมังกรยักษ์ออกมาพ่นไฟใส่ เหมือนเสียงสวรรค์สั่งว่า “เสือกฆ่าบอสผ่านมาได้ งั้นก็ตายซะตรงนี้ เดี๋ยวนี้!” และนั่นคือการเริ่มต้นที่แท้จริงของเกม

อันที่จริง จะเรียกว่าเริ่มต้นจริงๆ ก็อาจจะยังไม่ได้เพราะหลังจากจบติวโตเรียลแรกไป ผู้เล่นจะถูกบังคับให้เล่นฉากแรกต่อทันที โดยในช่วงนี้จะยังไม่สามารถเพิ่มเลเวลหรือ เรียนเวทย์ใหม่ได้จนกว่าจะฆ่าบอสฉากแรกได้นั่นแหละ ซึ่งในการเล่นครั้งแรก หลายๆ คนก็คงตายไปไม่ต่ำกว่า 4-5 รอบในฉากนี้ไปแล้ว

Demon’s Soul เป็นเกมที่ให้ผู้เล่นเรียนรู้จากการตาย การประมาทเพียงเสี้ยววินาที ก็ส่งผลต่อชีวิตได้ ไม่ว่าจะโดนศัตรูรุมจากรอบด้าน หรือโดนมังกรเผาตาย หรือแม้แต่โดนบอสกระแทกตกเหวตาย

ทางด้านเนื้อเรื่อง Demon’s Soul มีวิธีการให้ผู้เล่นซึมซับเนื้อเรื่องที่แปลก และดีเอามากๆ เกมมีคัทซีนที่จะเล่าที่มาที่ไปของเรื่องราวทั้งหมด 1 ฉาก และ ฉากทั้ง 5 ฉากถูกออกแบบมาได้เป็นเอกลักษณ์ และ npc ในเกมถึงจะมีเพียงหยิบมือเดียว แต่บทพูดของทุกคน ล้วนแต่มีนัยยะสำคัญทั้งนั้น ผู้เล่นจะสามารถปะติดปะต่อเรื่องราวต่างๆ จากในเกมได้ผ่านทางบทพูดของ NPC และจากรายละเอียดของไอเท็มที่ผู้เล่นเก็บได้

 

เล่ามาขนาดนี้จริงๆ แล้วผมแปลกใจครับที่ Gamespot ให้ DS เป็น GOTY เพราะขนาด มอนฮัน ที่บ้านเราหรือญี่ปุ่นติดกันงอมแงม Gamespot ยังไม่เหลียวแลเลยครับ! ทั้งๆ เกมแม่มซาดิสได้ใจไม่แพ้กัน

ปล. ผมไม่มี 360 ครับ  เลยขี้เกียจพูดถึงเกมฝั่ง 360

ปล. จบ FFXIII แล้วครับ ตอนนี้กำลังนั่งล่าบอสในเกมต่ออยู่ ไว้วันหลังจะมาพูดถึง

Leave a Reply