Final Fantasy XIV

FFXIV Title Logo_1-03_600

อืม…

ยังไม่ได้ไปขอเบต้ากับเขาเลยหวะครัฟ

Limsa Lominsa_1-12_600

เรื่องของเรื่องก็คือ พักนี้จะเริ่มเห็นเหล่าแฟนบอย FFXIV ทั้งหลาย คึกคักๆ เป็นพิเศษ เนื่องจาก FFXIV นั้นได้เปิด Open Beta ในเดือนนี้แล้ว ก่อนที่ตัวเกมจริงจะวางขายตอนสิ้นเดือน ถึงขั้นว่าโหวตเซิฟเวอร์ที่จะไปปักหลักกันเลยทีเดียว

โอเคว่า ถ้าเป็นสมัยก่อน ตอนที่ทำงานอยู่ผมก็อาจจะหาทางสมัครจนได้ ID Beta มาครอบครองและเปิดซิงเซิฟเวอร์ Open Beta ไปร่วมสนุกกับแฟนบอยเหล่านั้นด้วยไปแล้ว

Opening Cutscene_1-19_600

แต่ด้วยตอนนี้ที่เรียน ป. โท อยู่และเข้าสภาพงานท่วมหัว ถึงแม้จะเคลียงานใหญ่ไปได้ 2 งานแต่ก็ยังมีงานอื่นถล่มซ้ำตามมาเรื่อยๆ +ด้วยปัญหาชีวิตส่วนตัวเล็กน้อย ที่ชวน orz

แถมซ้ำด้วยเรื่องเซอวิสการให้บริการอันลือลั่นของสี่เหลี่ยม ที่เป็นที่ทราบกันดีว่าเข้าขั้นห่วยบัดซบ ไม่สมกับที่ทำเกมออกมาวางขายเลย ซึ่งตอนนี้ก็ดูเหมือนจะไม่มีหลักประกันอะไรเท่าไหร ว่าถ้าได้เล่นตอนนี้ อนาคตมันจะไม่เกิดปัญหา อารมณ์ตอนนี้ก็เลยรู้สึก ลด ละ เลิก ได้เพราะแม่ง งานข้างหน้าตอนนี้สำคัญกว่า

ดังนั้น ปล่อยเหล่าแฟนบอยเข้าไปกรุยทางก่อนดีกว่าครัฟ… แล้วเดียวเกมออกเมื่อไหร ให้ผมได้กล่องเกมมาถึงตอนนั้นค่อยว่ากันใหม่

Opening Cutscene_1-15_600

ปล. เล่นหูแมวดีไหมวะ…..

/me ทำหน้าเบื่อโลก

รู้สึกไม่ได้เขียนอะไรจริงๆ จังๆ มาพักใหญ่ วันนีเลยมาอัปเดตสักหน่อย

ช่วงเดือนที่ผ่านมา มรสุมครั้งใหญ่ (สอบมิดเทอม) เพิ่งพัดผ่านไปครับ

และเป็นช่วงที่ผมเร่งเขียน proposal ให้เสร็จด้วย

จึงเป็นช่วงที่ไม่ค่อยได้ทำอะไรไปพักใหญ่ๆ วันๆ มีแต่นั่งอ่านหนังสือ เสาร์อาทิตย์ ก็นั่งปั่น proposal

แต่ก็ยังไม่วาย ซื้อ Starcraft2 มาเล่นจนจบได้ครับ! ฮา… แต่ฝีมือ multiplayer นั้นยังอ่อนด๋อยยิ่งนัก

คอม Hard เพิ่งชนะได้แค่หนเดียวเอง

ช่วงนี้ proposal ที่เขียน ก็ทำท่าว่าจะผ่านแล้ว อ. บอกรอเข้าที่ประชุมได้เลย

และก็ทำท่าว่าจะเคลียงานใหญ่ได้อีกงานคือหนังสือรุ่น

บอกตรงๆ ว่าหนังสือรุ่นนี่ ผมพลาดอะไรไปหลายๆ อย่างครับ ไม่ว่าจะวางแผนเวลาไม่ดี หรือไม่ได้แบ่งงานกันจริงๆ ทำให้งานล่าช้าไปมาก

เพื่อนๆ คนไหน หรือรุ่นน้องคนใด ที่หลงเข้ามาอ่าน ผมก็ขออภัยด้วยนะครับที่มันช้าขนาดนี้ แต่ตอนนี้ตัวต้นฉบับเสร็จแล้ว คิดว่าจะแจกให้กับน้องๆ ได้ในอีก 1-2 สัปดาห์ ถ้าหากไม่มีอะไรผิดพลาด

เพราะฉนั้น ตอนนี้สภาพก็เลยเริ่มเบื่อๆ โลก… เพราะงานที่เหลืออยู่ก็เห็นจะมีแต่รายงานของวิชาเทอมนี้เท่านั้น

ซึ่งเทอมนี้ เรียน 4 ตัว… ชอบแค่ตัวเดียวคือ Finance (ไปคุยกับเพื่อน เพื่อนมันคงหาว่าประหลาด..)

Accounting Information System เป็นตัวที่เกลียดที่สุดเพราะเหมือนมาเจอ SA อีกรอบ

Operating Management เกลียดรองลงมา เพราะรายงาน term paper มันน่าเบื่อพอๆ กับ SA + HR…

Marketing Management อันนี้ออกจะเฉยๆ แต่ฟังแล้วได้ความรู้ดี แต่ถ้าไม่ต้องทำรายงานในช่วงท้ายๆ เทอมได้จะดีมาก… เพราะงานช่วงนั้นมันชนกันวุ่นไปหมด

เมื่อต้นสัปดาห์ มีข่าวเกมที่ผมรอมานานคือ Ace Combat ภาคใหม่

แต่หลังจากดู trailer แล้วผมเองก็เกิดความกังวลเล็กน้อย

ว่าตัวเกมจะสูญเสียจุดยืนของเดิมไปหรือไม่

หรือมันจะกลายเป็น Ace Combat Modern Warfare ไปซะฉิบ

เพราะอะไรหลายๆ อย่างใน trailer ดูจะบ่งบอกว่าต้องการจะจับกลุ่มตลาดมากขึ้น

และยังเหมือนจะได้รับอิทธิพลมาจาก HAWX ไม่มากก็น้อยด้วย

ซึ่ง HAWX ภาคแรกนั้น ผมชูนิ้วกลางให้เต็มๆ เลยครับ

แต่สำหรับ HAWX2 นั้น ดู trailer ผ่านๆ ก็ท่าทางจะได้รับการปรับปรุงหลายๆ อย่าง

อาจจะเล่น HAWX2 ดูอีกสักภาค แต่จะเล่นบนเครื่องไหนนี่นะสิ เพราะผมอยากใช้

HOTAS บน PC แต่ผมไม่อยากมานั่งปวดหัวกับ DRM ของ ubisoft หรือจะไปถอย

HOTAS ของ PS3 มารอ  AceCombat ไปด้วยเลยดีฟระ….

ส่วนเกมอื่นๆ ที่ผมเล่นในช่วงนี้ก็จะเป็นพวก Flight Simulator ซะส่วนใหญ่

ซึ่งเกมแบบนี้ เครื่องบินไม่ได้บังคับกันง่ายๆ เลยครับ อะไรที่เรารับรู้กันมาจาก AceCombat

หรือ HAWX นั่นมันหลอกลวงทั้งเพ เอาแค่ HUD ของเครืองบินรัสเซีย กับ อเมริกา

มันก็ไม่เหมือนกันแล้ว… แต่เกมพวกนี้จะใช้ HUD ที่คล้ายๆ กับเครื่อง อเมริกา ทั้งนั้น

ซึ่งก็เป็นเรื่องน่าเศร้าเล็กน้อย ที่เกมแนวนี้มักจะไม่ได้รับความนิยมในคนหมู่มาก

เพราะต้องเรียนรู้ค่อนข้างเยอะ และอ่านคู่มือกันเป็น 100ๆ หน้า ถึงจะบินกันได้

ดังนั้นเกมที่ทำมาเพื่อขายคนหมู่มากจึงต้อง simplify หลายๆ อย่างและทำให้มันง่ายลง

เพื่อให้คนทั่วไปเข้าถึงได้ แต่ก็ไม่ใช่ว่าผมจะไม่ชอบเล่นเกมแบบนั้นนะ

ยังไงมันก็คนละอารมณ์กันครับ

หมดละ นึกเรื่องอื่นต่อไม่ออก

…จัดสายไฟ

นั่งเล่นคอมที่เดิมมา 10 กว่าปี

จากตอนแรกที่ตรงตีนมันก็ยังโล่งๆ มีสายไฟไม่กี่เส้น และมีแค่สาย PC, Monitor, Modem กับ printer

ก็ เริ่มมีซัพวูฟเวอร์มาตั้ง + หม้อแปลงไป 1 ก้อน

โมเดมตายจากไป มี router มาแทน + หม้อแปลงอีกก้อน

router ไม่พอใช้ มี hub เพิ่มมา + หม้อแปลงอีกก้อน

ซื้อคียบอร์ด G19 มาแล้วต้องเสียบหม้อแปลง + ไปอีกก้อน…

เอา PS3 มาตั้ง ดังนั้น + สายไฟอีกเส้น

etc etc etc

 

… รกชิบหายเลยครับ!

จนเมื่อวันอาทิตย์ มานั่งจัดสายไฟบนพื้นใหม่หมด

ยกเอาไปซ่อนไว้ใต้โต๊ะ แทน…

สรุปว่าพื้นสะอาด แกว่งตีนสบายเท้าเหมือนเดิม

แต่ใต้โต๊ะตรงที่ยกสายไฟไป นี่นรกมากเลยครับ…. (อ่าว….)

รูปเสีย

เวลานั่งเล่นสภาพตอนนี้ก็ราวๆ นี้ joystick, pedal เล่นเสร็จก็ยกออกไปซ่อนได้ ไม่เกะกะดี

X65F Review

ครับจากเอนทรี่ ที่แล้ว

https://arvinman.me/archives/207

หลังจากลองเล่นมาเป็นเวลากว่าครึ่งเดือน ก็พบข้อดีข้อด้อยต่างๆ ของ X65F ก็เลยจะมาเล่าสู่กันฟังว่า HOTAS ตัวนี้มันมีดียังไงกันบ้าง

ก่อนอื่นต้องเล่าถึงคุณสมบัติของ HOTAS ตัวนี้สักนิดว่า เป็น ของบริษัท Saitek ที่มีชื่อรู้จักกันดีในหมู่คนที่เล่นอุปกรณ์เสริมสำหรับเกมแนวซิมูเลเตอร์ต่างๆ และ X65F ได้ใช้เทคโนโลยีแบบเดียวกับที่เครื่องบิน F-16, F-22 ใช้นั่นคือ ForceSensing

Force Sensing เป็นกลไกแบบใหม่ในการตรวจวัด ว่าเราผลัก Joystick ไปมากน้อยแค่ไหน ซึ่งระบบดังกล่าวทำให้ตัว Stick นั้นไม่ต้องมีการเคลื่อนไหวใดๆ ทั้งนั้น แต่จะใช้การจับแรงที่เราผลัก หรือบิดตัว Stick เอาว่าเราออกแรงมากน้อยแค่ไหน ตัว Stick ก็จะทำการแปลงสัญญาณเหล่านั้นออกมาเป็นค่าการเคลื่อนที่ของเรา

สิ่งที่ Saitek อ้างเอาไว้ถึงข้อดีของระบบ Force Sensing คือ หนึ่ง มันทำให้ Stick มีความคงทนมากกว่าเดิมเพราะไม่มีชิ้นส่วนที่ต้องเคลื่อนไหว จึงไม่มีการเสื่อมของข้อต่อ หรือเฟืองหมุนต่างๆ เหมือนอย่างชุด Joystick อื่นๆ ที่ใช้กัน สอง มันช่วยทำให้การควบคุมเครื่องบินนั้นแม่นยำ และมีประสิทธิภาพมากขึ้น

แต่ข้อเสียของ X65F ที่ใช้ Force Sensing คงหนีไม่พ้นการที่มันไม่มี Force Feed Back ดังนั้นใครที่ Force Feed Back สำคัญขนาดเป็นเรื่องคอขาดบาดตาย ชีวิตนี้ขาดไม่ได้ นั้นให้ลืมชุด X65F ไปได้เลย และแนะนำให้ไปหา Logitech G940 มาใช้แทนครัฟ

มาดูหน้าตาเต็มๆ กันสักนิด

รูปเสีย

ด้านหน้าและด้านหลัง รูปอาจจะมืดไปสักนิด

รูปเสีย

Throttle

รูปเสีย

Hat Switch สามารถถอดเปลี่ยนสลับตำแหน่งได้

รูปเสีย

มีตัวล็อกเล็กๆ ที่จะล็อก Throttle ทั้ง 2 อัน สำหรับเครื่องบิน 1 ไอพ่น

 

สรุปปุ่มทั้งหมดที่มีนะครับ ยกมาจาก Official Website แล้วก็เขียนเติมๆ ไปให้มันครบๆ

  • Stick
    • 3 x 8-way hats
    • 1 x 8-way thumb hat
    • 1 x trigger
    • 2 x buttons
    • 2 x pinkie switches
  • Throttle
    • 2 x rotaries (incorporating push button controls)
    • 1 x mouse hat (เป็น left mouse button ด้วยในตัว)
    • 4 x 8-way hats
    • 1 x 2 way ‘K’ switch
    • 1 x scroll selector (mouse scroll)
    • 1 x 4 position mode switch
  • Panel
    • 4 Force Sense Setting
    • 4 Control Button
    • 1 Eject Button

ข้อสังเกต

  • มี mouse scroll แต่ไม่มี middle mouse button ครับ ไม่เหมือน X52 ที่ mouse scroll บน Throttle สามารถกดลงไปเป็น middle mouse button ได้
  • Hat Switch สามารถถอดเปลี่ยนฝาสลับกันได้ แต่ Saitek ไม่ได้ให้ชิ้นส่วนฝาอื่นๆ มาให้ด้วย (น็อตที่ใช้ยึดตัว Hat Switch จะเป็นน็อตหัว 6 เหลี่ยม ซึ่งในชุดจะมี เหล็กแท่งรูป 6 เหลี่ยม สำหรับเอามาขันน็อตเหล่านี้ออกได้)
  • Trigger บน Stick เป็นแบบ Single State ไม่ได้เป็นแบบ Dual State เหมือน X52 ที่กดน้อย กับกดเต็มที่ จะถือเป็นคนละปุ่ม
  • มีปุ่ม lock throttle ถ้าต้องการใช้กับเครื่องบิน 2 ไอพ่น หรือ 2 เครื่องยนต์ให้ ปลดล็อกปุ่มนี้ออก
  • ไม่มีชุด Rudder Pedal มาให้ด้วย เมื่อเทียบกับคู่แข่งอย่าง Logitech G940 ที่มีชุด Rudder Pedal มาให้ในตัว ในราคาที่ถูกกว่า
  • ชุด Throttle มีขนาดใหญ่มว้ากกก
  • เป็นเหล็กทั้งก้อน ได้อารมณ์มาก!
  • มีรูปสำหรับใส่น็อต เพื่อยึดตายเข้ากับโต๊ะหรือฐานต่างๆ
  • สายเคเบิ้ลที่ใช้เชื่อต่อระหว่างชิ้นส่วนต่างๆ ดูหัวต่อจะหลุดง่ายไปนิดนึง และไม่มี USB Port ในตัว

รูปเสีย

หน้าตา Driver สำหรับการตั้งค่าต่างๆ

ตลอด 2 สัปดาห์กว่าๆ ผมใช้ทดสอบ (เล่น) ชุด HOTAS ตัวนี้กับเกม Microsoft Flight Simulator X และ Wing of Prey โดยใช้ร่วมกับชุด Pro Flight Rudder Pedal ของ Saitek อีก 1 ตัว ซึ่งสร้างความประทับใจอะไรหลายๆ อย่างมาก ถึงตัว X65F จะไม่มี Force Feedback แต่ด้วยความที่มันเป็นเหล็กทั้งก้อน และตัว Throttle เองก็ค่อนข้างมีน้ำหนัก การผลักคันโยก Throttle ไปมาเองก็ต้องใช้แรงพอสมควร (สามารถปรับความฝืดของ Throttle ได้ ซึ่งผมเองยังไม่ได้ทดลองตั้งน้ำหนักของ Throttle ใหม่ แต่ส่วนตัวคิดว่าถ้าหากเป็นการบังคับที่ต้องผลัก Throttle ไปมาเสมอนั้น ผมคิดว่าน้ำหนักมาตรฐานที่ตั้งมาให้คงไม่สามารถใช้ได้ครับ เพราะต้องออกแรงเยอะมาก) ดังนั้น X65F จึงสามารถสร้างความประทับใจได้เป็นอย่างดี

รูปเสีย

ปล. Wing of Prey ของ PC สนุกมากครับ เป็นภาคพอร์ทที่เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ ลงไปจาก Bird of Prey ของ PS3, X360 ซึ่งอารมณ์นั้นเหมือนเล่น Ace Combat สมัย WWII มาก แต่ถ้าเล่นที่ระดับความยาก Simulator นั้นการบังคับทุกอย่างค่อนข้างสมจริงเลยดีเดียว แต่ก็ยังติดความเป็น Arcade บ้างอยู่ดี ซึ่งผมว่าเหมาะสำหรับคนที่อยากหัดเล่นเกมแนวนี้มาก เนื่องจากค่อนข้างตรงไปตรงมา ปุ่มที่ใช้ในเกมจะยังไม่ยุบยับ เหมือนเกมขับเครื่องบินเจ็ทในยุคปัจจุบัน และไม่ได้เล่นยากเกินไปด้วย แต่ถ้าต้องการเหมือนจริงๆสุด อันนี้คงต้องกลับไปเล่น Il2 แล้วละครับ

รูปเสีย

ส่วนตัว Throttle นั้นเมื่อดันไปเกือบๆ สุดทางใดทางหนึ่ง จะมีตัวล็อกเอาไว้ก่อนจะสุดทางเหมือนกับก่อนจะปรับเครื่องยนต์เข้า Afterburn ราวๆ นั้นแหละครับ ใน Throttle รุ่นอื่นๆ ก็มักจะทำมาไว้เป็นแบบนี้เหมือนกัน

ว่าข้อดีกันไปแล้ว ก็มาดูข้อเสียกันเล็กน้อย อย่างแรกเลยคือแรงมาตรฐานที่ผู้ผลิตตั้งมาให้นั้น ที่แรงระดับ 1 แทบจะไม่สามารถใช้เล่นได้เลย หากไม่ทำการยึดตายตัว Stick เข้ากับโต๊ะหรือแท่นต่างๆ เพราะต้องออกแรงมากกว่าจะให้ Joystick ดันไปได้สุดทาง ดังนั้นการออกแรงผลักมาขนาดนั้นย่อมทำให้ตัว Stick นั้นหลุดลอยออกจากโต๊ะได้อย่างง่ายดาย ส่วนแรงที่ผมใช้เล่นคือแรงระดับ 3 ซึ่งจะไม่ต้องออกแรงมากเท่าใดในการผลักตัว Stick และไม่ทำให้เมื่อยมือมากด้วย

เรื่องที่สอง Stick มีขนาดค่อนข้างใหญ่ และไม่สามารถปรับเปลี่ยนฐานรองข้อมือได้เหมือนอย่าง X52 ส่วน ที่เสริมฐานรองข้อมือก็มีขนาดไม่ใหญ่นัก ดังนั้นคนที่มือเล็ก อาจจะต้องใช้เวลาปรับความคุ้นเคยกันนานพอสมควร หรือควรจะไปหาอะไรก็ได้มาเสริมฐานรองข้อมือซะ

เรื่องที่สาม อันที่จริงแล้ว G940 มีล้อหมุน trim มาให้ครบ 3 แกน แต่ในขณะที่ X65F พอจะมีล้อหมุนที่ใช้เป็น trim ได้แค่ตัวเดียว เลยอาจจะเป็นเรื่องที่คาใจเล็กๆ แต่ก็ไม่ได้ซีเรียสอะไรขนาดนั้น เพราะสามารถใช้ปุ่มอื่นๆ มาเป็น trim ได้อยู่ดี

เรื่องที่สี่ครับ ตำแหน่งปุ่มต่างๆ บน Throttle ค่อนข้างแปลกๆ เมื่อถึงเวลาใช้งานจริง และจะรู้สึกไม่สบายมือเล็กน้อย เพราะต้องจับด้วยท่าแปลกๆ แต่ผมไม่แน่ใจว่าสำหรับพวกมือใหญ่ๆ แล้วตำแหน่งปุ่มจะพอดีหรือไม่ (อย่างน้อยๆ ก็คิดว่า x52 วางตำแหน่งปุ่มมาได้ดีกว่า)

สุดท้ายนี้ ด้วยราคาค่าตัวระดับนี้ ผมคิดว่าจริงๆ แล้ว Saitek ควรจะให้ Rudder Pedal รวมมาในชุดด้วยมากกว่าเมื่อเทียบกับ G940 ที่มีราคาถูกกว่าแต่ได้ครบชุดในทีเดียวถึงแม้ว่าจะมี Pro Rudder วางขายแยกก็ตาม แต่ค่าตัวของมันก็ไม่ถูกสักเท่าไหร และเมื่อยิ่งทดลองหมุนแกน rudder บนตัว stick ยิ่งพบว่ามีความลำบากและฝืนธรรมชาติแปลกๆ มาก ดังนั้น HOTAS ชุด x65F นี้สมควรอย่างยิ่งที่จะต้องหา rudder มาใช้งานเพิ่มครับ

นอกเหนือจากนี้แล้วก็ต้องถือว่า X65F เป็น ชุด HOTAS ที่ตอบโจทย์อะไรหลายๆ อย่างได้ดีทีเดียว เรื่องปุ่มไม่พอใช้งานก็ไม่เป็นปัญหา เพราะมีมาให้เหลือเฝือ แถมยังปรับได้ถึง 4 mode แทบจะคิดกันไม่ออกทีเดียวว่าจะเอาไปใช้ยังไงให้ครบทุกปุ่ม (อันที่จริงถ้าจะสามารถทำให้มี Force Feedback ได้ด้วยผมว่ามันจะยิ่งเจ๋งกว่านี้อีกหลายเท่า เนื่องจากบางครั้งการมีแรงสั่นสะเทือนผ่านจอยมาถึงมือนั้นทำให้เรารับรู้สภาพแวดล้อมต่างๆ ในขณะนั้นได้ด้วย)

ปล. จริงๆ ลองเอาไปใช้กับเครื่องบิน 2 ไอพ่นอย่าง F-15 ใน Lockon หรือ F-18 ใน FSX แล้ว แต่เนื่องจากยังไม่พบวิธีที่จะบังคับแยก 2 ไอพ่นได้อย่างมีประสิทธิภาพเท่าไหร เลย เอาไว้ก่อน คงต้องไปศึกษาเพิ่มเติม เรื่องการขับเครื่องบิน 2 ไอพ่น หรืออาจจะได้ศึกษากันจริงๆ จังๆ ตอนเกม DCS: A-10 Warthog ออกวางขายนั่นแหละครับ เล็งรอเกมนั้นเอาไว้แล้ว

Eva 2.0 3 บอร์ด

ขอขอบคุณนายทุนทุกท่าน _/|\_ ที่จัดกิจกรรมนี้ขึ้นมา ทำให้ผมได้ดูฟรี 😛

หลังหนังฉายจบก็เลยถือโอกาสสอยของที่ระลึกมาอย่างนึง เป็นถุงพลาสติกที่พับเก็บได้

penpen1

penpen2

penpen3

สาเหตที่เลือกลายนี้ก็เพราะกวนตีนดีมั้ง